İçeriğe geçİçeriğe geç
Ders bul
Yapay zekâ seviyesi: 001 Hazırlık
Benzer dersler: Portreler öğrenme yolu

Jensen Huang ve NVIDIA: yapay zekânın donanımı

  • Okuma süresi: 5 dk
  • Kod bilgisi gerekmez
Son güncelleme:
Jensen Huang ve NVIDIA: yapay zekânın donanımı kapak görseli

Yapay zekâ yalnız yazılım değildir; çalışması için özel çiplere ihtiyaç duyar. Jensen Huang, bu çipleri üreten NVIDIA şirketinin kurucu ortaklarından biridir.

Aklınıza bir soru mu takıldı?

    Bu derste neler öğreneceksiniz?

    • Jensen Huang’un kim olduğunu
    • NVIDIA’nın nasıl başladığını
    • GPU’nun ne olduğunu ve yapay zekâyla bağını
    • Bir şirket sayfasını nasıl okuyacağınızı

    Kim, ne zaman, nerede?

    NVIDIA’nın yönetim kurulu sayfası, Jensen Huang’ı şirketin kurucu ortağı, başkanı (President) ve CEO’su olarak gösteriyor. Aynı sayfaya göre Huang’ın Oregon State Üniversitesi’nden elektrik mühendisliği lisansı, Stanford Üniversitesi’nden elektrik mühendisliği yüksek lisansı var. Oregon State’in sayfası lisansı 1984’te aldığını yazar.

    NVIDIA’nın tarihçe sayfasına göre şirket, Jensen Huang, Chris Malachowsky ve Curtis Priem tarafından 5 Nisan 1993’te kuruldu. Sayfa, kuruluşun amacını oyun ve çoklu ortam pazarlarına 3B grafik getirmek olarak anlatır.

    Yapay zekâyla bağı ne?

    GPU, grafik işlemci demektir. NVIDIA’nın tarihçe sayfası, şirketin 1999’da GPU’yu icat ettiğini, 2006’da CUDA mimarisiyle GPU’nun paralel işlem yeteneğini bilim ve araştırmaya açtığını, 2012’de AlexNet adlı sinir ağına güç vererek modern yapay zekâ çağını başlattığını söyler. Bunlar şirketin kendi anlatımıdır; bağımsız bir değerlendirme değildir.

    NVIDIA kendi sayfasında hızlandırılmış hesaplama alanında çalıştığını söylüyor. Aynı sayfa, yapay zekâ için çip, sistem ve yazılım geliştirdiğini belirtiyor. Bu, şirketin kendi tanımıdır; bağımsız bir kuruluşun görüşü değildir.

    Sinir ağlarının eğitimi çok sayıda küçük hesabın tekrarını gerektirir. Bu nedenle donanım haberleri yapay zekâ gündeminde sık yer alır. Hangi çipin hangi modelde kullanıldığını ise ilgili şirketin duyurusundan öğrenmek gerekir.

    Bugün nerede görürsünüz?

    Bir yapay zekâ hizmeti, sorunuzu çoğu zaman uzaktaki bir sunucuda işler; bazı modeller ise cihaz üzerinde çalışır. Hangi donanımın kullanıldığını hizmet sağlayıcı açıklamadıkça bilemezsiniz. NVIDIA ise kendi sayfasında yapay zekâ için çip, sistem ve yazılım geliştirdiğini söylüyor. Bunun sizin için anlamı şudur: yapay zekâ yalnız yazılımdan ibaret değildir, donanım da işin parçasıdır.

    Haberlerde “GPU” ve “yapay zekâ çipi” sözlerini sık duyacaksınız. Bir haber, bir şirketin gelecekteki başarısını anlatıyorsa bu bir öngörüdür, olgu değil. Bir haberi okurken, olguları ve beklentileri ayrı ayrı işaretleyin.

    Bu portre yalnız kurum sayfalarında görülen olgulara dayanır. Bir şirket yöneticisi hakkında okurken siz de aynı süzgeci kullanın.

    Kısa sözlük

    • GPU: Grafik işlemci; yapay zekâda yoğun hesaplar için kullanılan çip türü.
    • Hızlandırılmış hesaplama: Ağır hesapları özel çiplerle hızlandırma yaklaşımı; NVIDIA’nın kendi kullandığı bir ifade.
    • Veri merkezi: Çok sayıda bilgisayarın bir arada çalıştığı tesis.
    • CEO: Bir şirketin en üst yöneticisi.

    Bu bilgiyi nasıl kontrol edersiniz?

    Bir kişi hakkındaki bilgiyi şu sırayla kontrol edin. Önce kişinin kendi kurumunun ya da ödülü veren kurumun sayfasına bakın. Sonra ansiklopedik bir kaynağa geçin. En sonda o bilgiyi aktaran haber ve blog yazılarına göz atın. Asistanın verdiği her tarihi bu sırayla sınayın. İki kaynak birbirini tutmuyorsa birincil kaynağa yakın olanı seçin ve yazarken belirsizliği tek cümleyle belirtin.

    Bir şirket yöneticisi için önce şirketin kendi yönetim sayfasına bakın. Ardından ansiklopedik bir kaynakla karşılaştırın. Şirket sayfaları kurumun kendi tanımıdır; bağımsız bir kuruluşun görüşü gibi aktarmayın. “En iyi”, “lider” gibi sözleri kaynağıyla birlikte yazın ya da hiç yazmayın.

    Bir portreyi gerçekten öğrenmenin yolu, onu kendi sözcüklerinizle yeniden anlatmaktır. Aşağıdaki adımlar bunun için hazırlandı. Önce komutu kullanın, sonra yanıtı bu dersle karşılaştırın. Tutmayan her cümleyi silin ya da kaynağıyla birlikte düzeltin. Asistan size yanlış bir bilgi verirse bunu bir ders sayın. Amaç ezber değil, bilgiyi kontrol etmeyi öğrenmektir. Bu dizide her portrede aynı sırayı izliyoruz: önce kimin ne zaman ne yaptığına, sonra bugünkü araçlarla bağına, en sonda da nerede yanılabileceğinize bakıyoruz. Yeni bir isimle karşılaştığınızda bu sıra size yol gösterir.

    1. Aşağıdaki güçlü komutu kopyalayın ve bir yapay zekâ asistanına yapıştırın.
    2. Asistanın yorum ya da övgü içeren cümlelerini silin.
    3. Her olgu cümlesi için kaynağını sorun.
    4. Şirketin kendi tanımını “şirket diyor ki” diye yazın.

    Kontrol listesi

    • Yanıttaki her tarihi ve her adı bu dersle karşılaştırdım
    • Şirketin kendi sözünü bağımsız görüş gibi yazmadım
    • Asistanın kaynak göstermediği cümleleri ayrıca işaretledim
    • Bilmediğim bir iddiayı kesin bilgi gibi başkasına aktarmadım

    Zayıf komut

    Jensen Huang kimdir?

    Güçlü komut

    Sen sabırlı bir öğretmensin. 10 yaşında bir çocuğa şunu anlat: Jensen Huang ve NVIDIA nedir, GPU ne işe yarar? Yalnız kurum sayfalarında görülen olguları yaz. En fazla 150 kelime yaz. Tarihlerden emin olmadığın yerleri Bilmiyorum diye işaretle. Doğrudan alıntı yapma, kaynak uydurma. Övgü ve yorum ekleme. Sonunda çocuğun bir bilgisayar oyunuyla GPU fikrini düşünebileceği bir örnek ver.

    Yapay zekâ çıktısı (örnek)

    Jensen Huang, 1993’te NVIDIA’yı Chris Malachowsky ve Curtis Priem ile birlikte kurdu ve şirketin CEO’sudur. Şirket, kuruluşunda oyun ve çoklu ortam için 3B grafik hedefledi. NVIDIA kendi sayfasında yapay zekâ için çip, sistem ve yazılım geliştirdiğini söylüyor.

    Sık yapılan hatalar

    Portre derslerinde en sık görülen sorun, tarih, ad ve unvanların karışmasıdır. Aşağıdaki maddeler, bu kişiyle ilgili kaynaklarda açıkça görülen olgulara dayanır. Bir asistan bunlardan birini ters söylerse, yanıtın geri kalanına da şüpheyle bakın.

    • NVIDIA’yı baştan beri yapay zekâ şirketi sanmak: kuruluşunda hedef, oyun ve çoklu ortam pazarlarına 3B grafik getirmekti
    • GPU’yu yalnız oyun parçası sanmak
    • Şirketin kendi tanımını tarafsız bir değerlendirme gibi aktarmak
    • Haberdeki öngörüyü olgu gibi yazmak

    İpucu

    Bir şirket ya da kişi hakkında yorum ve övgü içeren cümleleri ayırın. Kalan olgu cümlelerini kaynakla tek tek karşılaştırın.

    Kendinizi deneyin

    Aşağıdaki üç soru dersin ana fikirlerini sınar. Yanlış yanıt verirseniz açıklamayı okuyun ve ilgili bölüme dönün.

    NVIDIA hangi yıl kuruldu?

    GPU ne demektir?

    Bir şirketin kendi sayfasındaki tanım nasıl aktarılmalı?

    Kaynaklar

    Son kontrol: 8 Kasım 2026

    Kaynak: yzdersleri.com/ders/jensen-huang-nvidia-ve-yapay-zeka-donanimi/ · Yapay Zeka Dersleri

    Dersi bitirdiniz mi?

    İşaretlerseniz menüde ve ilerleme çubuğunda görünür. Bu bilgi yalnızca sizin tarayıcınızda saklanır.

    Öğrenme yolunda sıradaki ders: Yoshua Bengio: sözcük gösterimleri ve dikkat mekanizması

    Bu ders işinize yaradı mı?

    Anonim oydur; kişisel veri toplanmaz.

    Yorum yazın

    Yorumunuz editör onayından sonra yayımlanır. Ad ve e-posta zorunlu değildir; e-posta adresiniz yayımlanmaz. Lütfen kendinizin ya da başkalarının kişisel bilgilerini (telefon, adres, kimlik, sağlık bilgisi) yazmayın.

    Kişisel verilerinizin nasıl işlendiğini KVKK Aydınlatma Metni’nde okuyabilirsiniz.

    Basitten zora: sıradaki ders

    Bu dersin kategorisi: Başla Yapay zekâ dünyası Portreler

    Bu konuda 101 Temel düzeyinde ders henüz yok. Ders iste

    Aynı düzeyde devam

    Portreler: bütün öğrenme yolu